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《戰(zhàn)爭公約》是由天津有玩基于現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材開發(fā)發(fā)行的一款全新軍武策略沙盤手游。 [1] 游戲集卡牌養(yǎng)成、策略戰(zhàn)斗、多軍團(tuán)混戰(zhàn)等多種玩法于一體。
多樣兵種搭配
還原戰(zhàn)爭質(zhì)感游戲?qū)⒍?zhàn)經(jīng)典軍備和戰(zhàn)役進(jìn)行還原,如黑豹、虎王、T-34等傳奇坦克;莫斯科保衛(wèi)戰(zhàn)、斯大林格勒保衛(wèi)戰(zhàn)等經(jīng)典戰(zhàn)役。除此之外,加入了二戰(zhàn)期間隱藏的V2導(dǎo)彈、Kanone3巨炮等黑科技。技能屬性各不相同,巧妙組合隨意搭配。
影視視聽表現(xiàn)
還原戰(zhàn)場聲色游戲在美術(shù)方面以“全工藝流程”為打造方向,謀求突破同類產(chǎn)品的畫質(zhì)水準(zhǔn)。融合次世代3D模型材質(zhì)和2D手繪動(dòng)畫工藝等多種視覺呈現(xiàn)手段。復(fù)雜繁瑣的打磨工藝,在視覺體驗(yàn)上做出了突破和提升。而游戲內(nèi)的軍備模型均采用使用PBR制作流程,強(qiáng)化玩家的游戲觀感體驗(yàn)。
全局養(yǎng)成輕松獲卡
不肝不氪新玩法游戲創(chuàng)新了“全局養(yǎng)成概念”,不僅降低玩家的獲卡、養(yǎng)成門檻,還確保了無廢卡、弱卡的存在。通過你的精心培養(yǎng),任何一件軍武都能成為戰(zhàn)場利器,跨越卡牌階級(jí),拖拉機(jī)也能逆襲大坦克。 [5]
多人在線軍團(tuán)混戰(zhàn)
沙盤地圖策略出擊游戲圍繞著動(dòng)態(tài)沙盤大地圖,以輕寫實(shí)的視覺風(fēng)格和數(shù)值平衡性為基礎(chǔ),打造了多軍團(tuán)、多玩家、多部隊(duì)混戰(zhàn)玩法。據(jù)點(diǎn)爭奪、經(jīng)典戰(zhàn)役還原、快節(jié)奏攻城等多種戰(zhàn)爭玩法,不僅在玩法上保證的策略性和耐玩度,還大幅度降低了玩家的游戲負(fù)擔(dān)。
【匠心繪制 手辦級(jí)軍武圖鑒】
“全工藝流程”的匠心繪制,還原軍武最真實(shí)的質(zhì)感,現(xiàn)出手辦級(jí)絕佳品質(zhì)。
【均衡搭配 無廢卡養(yǎng)成體驗(yàn)】
傳奇軍武悉數(shù)登場,突破傳統(tǒng)品階限制,打造專屬鋼鐵雄獅。
【陣容隨心 回合制策略競技】
6V6回合制策略戰(zhàn)斗,真實(shí)還原戰(zhàn)場環(huán)境,隨時(shí)隨地逆襲戰(zhàn)場。
【軍團(tuán)對(duì)抗 大地圖實(shí)時(shí)攻防】
多軍團(tuán)混戰(zhàn)玩法,玩家互助共抗強(qiáng)敵,大地圖隨機(jī)事件觸發(fā)。
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